韩信已冲上热搜!技能机制大幅改版,或将转型为战士型打野

韩信已冲上热搜!技能机制大幅改版,或将转型为战士型打野

技能命中目标后增加的50%攻速,改为随技能等级递增,初始为25%,每升一层加5%,六层全满才能达到50%。

【丹青解析】第四次普攻,附带独一份的伤害及回血效果,确实能提升韩信的续航和刷怪能力。

但回血的数值加成,却并不和额外AD挂钩,而是设置为额外生命值加成,看来是要鼓励韩信出肉装,提高些许容错和生存,甚至成为半肉型打野战士。

但这里面也有热议的一点,那就是这个回血的基础数值,还有百分比加成比例似乎有些偏低,满级后基础回血最高160点,按两件肉装2000点的额外血量来算,也不过160+30=190点。

总不能为了高回血,全套出肉装吧?那样的话,韩信根本挑不动人,伤害极度匮乏,像个小丑跳来跳去。

另外,攻速从固定的50%改为25-50%,影响的不仅仅是前中期的手感,还有发育速度和抓人能力。

攻速下降的影响,能否和增强后的第四次普攻形成平衡,目前没有实战数据支撑,这里还要先打上一个问号。

二技能变成“超级横扫”

二技能的原效果是向后跳跃(反向位移),然后横扫出一大片区域,基础伤害量为180/200/220/240/260/280,享受100%Ad加成。

横扫的本质也是强化普攻,如果韩信提前攒好第三次普攻,在二技能横扫的时候,会将这第四次带击飞效果的普攻“吞掉”,也就是自动重置普攻次数。

改版之后,横扫不仅不会重置第四次普攻,还可将带击飞+额外伤害+回血效果的第四次普攻,直接融合在横扫之中。

横扫的同时伴随击飞,既高伤又带控,还可回复一定生命值,谓之「超级横扫」。

【丹青解析】二技能是妥妥的增强,改版后的第四次普攻,既可以单用,也可以提前储存好三次,和二技能的横扫融合起来用。

搭配上一技能,组成AAA21A连招,空A三次后使用二技能反向位移贴脸,一技能击飞挑起后,按下普攻可触发超级横扫,瞬间打出三段伤害(包含一技能)+两段击飞(包含一技能),并伴有回血效果。

综合来看,此次韩信机制改版,从理论的角度来看,增强之处远大于削弱,起码超级横扫的秒C能力提升了。

之所以备受玩家热议,一是被动的一增一削,能否平衡韩信前期的强度?毕竟前期发育节奏,对韩信这种打经济差的英雄来说,肯定是至关重要的,缺失的攻速也很难用狩猎铭文去弥补。

二是第四次普攻的回血量与额外生命值绑定,但又没有提升其他普攻伤害量,韩信虽可省出几个夺萃铭文,但出全肉伤害刮痧,出半肉回血量仍然偏低且爆发降低,虽然容错会提升些许,或仍然难以舍弃泣血之刃。

韩信能否在机制改版后重归巅峰?让我们拭目以待,如您有不同的看法和意见,欢迎在评论区留言讨论哟~返回搜狐,查看更多

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